李锋为什么会对这个“浩方”势在必得呢?
说道最后,还不是为了yy的推广,那怕已经在人人网上建立起足够大的用户规模,
但是要真正推广一款同类型的即时通信软件,还得有自身独特的卖点。
虽然yy在界面设计、用户体检、功能设置上有太多太多优秀的地方,
但这些都不足以成为一个最为重要的卖点,也很容易被复制,而yy针对qq最大的卖点就是:语音通信!
而语音通信不但更满足普遍即时通信的需要,更能迎合现在中国的游戏市场,
现在人们极度缺乏娱乐,上网几乎都玩游戏,至少李锋没有见过不玩游戏的人,
你可以像王啸、李小光那样玩、这些的大型网络游戏,也可以向李锋这样玩cs、这样的竞技游戏,
或者小女生都喜欢玩的斗地主、连连看这些休闲游戏,那怕以后互联网内容极大丰富的今天,玩游戏的也大有人在。
人们玩游戏的时候,肯定不愿意打字,而且即使完全放弃游戏操作,专职打字也经常来不及,所以,现在中国游戏市场就非常需要一款能语音的游戏即时通信itv合作,
也已经奠定了它作为中文第一电子竞技网站的地位,最关键它还没有同等级有力竞争对手。
可以说,此时的浩方上汇聚的,是国内最多的热爱即时战略、射击类竞争的竞技玩家。
且不说浩方对于yy上线的意义,就为了抓住这些游戏玩家,就值得花钱去收购浩方了。
不过现在买入浩方每个3000万美金是办不到的,当年盛达为了收购浩方,也不是是一蹴而就的,而是分了两步走,先投资并收购浩方17.86%的股份,等盛达上市后,才将剩余的82.14%股权收入囊中。
先用上市画饼,拖延到上市后才有资本拿下浩方,到彻底收购浩方,盛达全部收购费用约为5600万美元,
然而几年后,盛达又以3.1亿将浩方卖给了浙报传媒,但明眼人应该都看得出,这次收购中对估价起决定性作用的是边锋,而浩方已经沦落为一个搭售品。
浩方没落除了自身的原因外,更多是因为网游的崛起,以后网游会竞技化,而单机游戏也会网游化,
可以说,浩方是输给了时代,是整个传统对战平台的没落,
也所以这么说,浩方本身就个时代产物,当时代不需要的时候,就以为没落了,
就像迅雷一样,网速慢的年代,下个电影要一晚上,大家都需要你,所以你有用;
等网速快得,手机都能看电影的时候,大家也都不需要你,你就只能等死了。
