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第五章 遇阻
作者:青丝成念  |  字数:2055  |  更新时间:2025-09-06 全文阅读

  时间一点点的过去,徐晓从一开始的迷茫,变为坚定。他经常巡逻,因为他除了巡逻,提意见外,他发现他压根做不了事情...

  因为制作的并非氪金小游戏,所以徐晓让所有人都是认真的去做,这也就导致,两个星期里,游戏的挂机机制才做好,各项目的装备获取和倒卖才修正成功。

  相比之下,人物的设定就更加慢了。

  游戏分为两层。

  徐晓给第一层叫做守家挂机,就是英雄会守在门下,不停的击败前来侵犯的虚空怪物。另外一层,叫做击杀boss。这一层里,玩家会控制英雄击杀午间boss,偶尔出现的攻门boss,以及世界boss。

  但是除去挂机设定外,至今,控制英雄的设定还未完成。

  那就是,动作的流畅感徐晓并不满足。

  游戏的体验版徐晓实验了一下,除去易大师的攻击动作看上去打击感十足外,艾瑞莉娅,李青的攻击方式都显得有气无力。特别是艾瑞莉娅,刀锋刮在怪物身上,带来的效果极其的差,这让徐晓有些郁闷。

  他知道,自己不应该要求的那么严格。毕竟时间不足,器具不够。

  但是徐晓觉得,一定能改善,于是时间一点点过去,游戏的制作却始终卡在了艾瑞莉娅打击感这一层。

  不过有条不错的好消息就是。

  人物的画面效果很不错,

  艾瑞莉娅出现在游戏里,是以q版的模样出现,带着刀锋的她看上去异常可爱。这是一个美到极致的英雄,此时却因为太美而遇到了阻碍。

  办公室里,徐晓看着众多员工。

  他们有些无精打采的,毕竟任谁早上七点起,晚上十一点下班都会这样。

  “徐总,艾瑞莉娅的攻击方式我们不要不要改改?比如说让她提短剑算了。飞舞的剑刃什么的,太难攻击了。”

  一个员工犹豫了一下,小声提议道。

  徐晓摇摇头,“不行,艾瑞莉娅这一环不能退步。既然打击感上做不了修改,那我们就从别的方向进行修感,争取让艾瑞莉娅的动作看上去更加流畅。”

  “徐总,虚空boss的设定不需要修改了吧?”

  徐晓想了想,点点头。

  虚空boss这一环是由陈一笑设定的,他的设定都特合徐晓的胃口。

  “徐总,我觉得艾瑞莉娅不是攻击方式出了问题,而是本身动作就不对。”

  最后,这个问题是由叶熊提出来的。

  徐晓看向她,示意她说话。

  叶熊解释道,“徐总你和我说过了,艾瑞莉娅这个英雄是位从小习舞的英雄,所以要动作上要显得优美,但是也就是因为这一点才出的问题吧?”

  徐晓听了叶熊的话,好像想到了什么。

  叶熊接着开口道,“我觉得不是攻击动作出了问题,剑刃的话,我觉得小李制作的很好啊。我总觉得,是艾瑞莉娅起舞的动作出了问题。”

  “对!”

  徐晓一惊,想到了,终于想到了。

  是了,员工想着的总是把艾瑞莉娅跳舞的动作给制作出来,这也导致了一个问题。

  那就是不是艾瑞莉娅在控制着刀刃起舞,而是刀刃控制着艾瑞莉娅起舞!

  徐晓当即问道,“制作艾瑞莉娅起舞的是哪一位?”

  一个戴眼镜的员工颤巍巍起身。

捧场

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