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第41章,特性三态
作者:听梦之力  |  字数:2055  |  更新时间:2025-09-29 全文阅读

  “气化”这一特性的发现,是开创性的,瑞千代接下来又展开了丰富的联想与发挥,所以又想到了反过来操作一遍,也就是以清水为模板,水蒸气为原料,如此就得到了第二个特性,“液化”,

  那么最后一个“固化”应该是跑不了了,这就不是物质的三态嘛,可是目前还是夏季,哪里去找冰块啊?好像只有等到冬天才能解决这个问题了,

  然而瑞千代哪里能够被这个看上去的小问题难住呢?既然用水无法实现,不是还有其他材料嘛,而这个材料也很常见,就是蜡烛,只要点燃,就会有部分液化了,于是模板反着来制作,特性“固化”终于拥有了。

  解决了三态的特性,瑞千代一时还没有什么灵感来继续增加别的特性,

  于是终于意识到新特性的激活,是需要条件的,很像玩游戏的隐藏事件一样,是需要探索才能发现的,对于这样的设置,瑞千代只能苦笑了,这明显又是大神的恶趣味,那是绝对不会主动揭露秘密的。

  再一想,好像大神也还是做了提示的啊,毕竟当第一个模板制作成功的时候,这不就已经把特性的专栏给空出来了吗?回想三态的制作过程,应该在系统一级的时候就已经可以得到的啊,

  瑞千代想到这里,只有苦笑了,不能怪大神忽悠,只能怪自己不够聪明而已,不过现在能够发现特性这一个强力的功能,也不算太迟啊,毕竟瑞千代年纪还太幼小,还没有到正式开始争霸的时候,时间还是非常充足的,大概目前还在新手村,处于摸索熟练阶段,

  瑞千代经过了发掘三态特性的经验,也算对特性有了一些简单的认识,大概是对原料进行一些形态方面的加工,如此瑞千代又发现了一个特性,乃是“粉碎”。

  其实这个粉碎与固化有些相对,而固化与液化也是相对,然而还是可以看出两组对应特性之间的明显差别。

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