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游戏开发指南

游戏开发指南我爱厨房

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  “诶?不对啊。”林欣然突然想起什么。  “被你一打岔净说我的事了,差点儿忘了要聊的正事儿,来,继续你之前的话,你想做什么游戏,要做多人竞技游戏了吗?”林欣然双眼放光。  叶沉溪点头:“没错,如你所愿。”  林欣然捂嘴道:“不是专门为了我做的吧?那多不好意思。”  叶沉溪直接道:“你想太多了。”  其实2007年,此时的moba游戏在全球已经有了大火的趋势,很多玩家第一次接触到这种类型的游戏应该都是来自于一张名为《riseoftheancients》也就是rota的地图,但其实很早之前moba类游戏便已经出现。  远在1998年,玻璃渣的《星际战争》发售,同时还绑定了其自带的地图编辑器。这款编辑器强大的编辑功能使玩家们天马行空的想象力和创造力能在游戏当中,通过自己编辑的地图实实在在地表现出来。当时一名id为aeon64的玩家制作了一张名为《aeonofwar》的地图,所有玩家只能控制一个单位进行操作,而且地图也是共有三条线路通往对方基地,双方的目标只有一个:摧毁对方的基地。  虽然那张地图只支持pve,而且角色也不能升级,但那是moba这种游戏类型第一次出现在了玩家们的视野之中。  直到2002年,《魔兽战争3混乱之治》发售,更加强大的地图编辑器使得玩家们的天才想法能够更准确地爆发实现。2003年,一位id名为eul的玩家为大家带来了《rota》1.00版本地图,这也是rotaa...

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