另一边,莫度像一只猴子般跳来纵去,手中法器忽而成棍,忽尔成鞭,对高武造成了不小的影响。 这个时候,高武才发现,即使是自己拥有幽灵姿态似的变身,但是没有双腿的支撑,只是靠漂浮来定位,比起拥有跳靴的莫度,身法上还是要差几分,不如他利索。 莫度总是从高武预防不及的角度突然跳出,将法器或捅,或甩,击向高武。 没多久,高武就挨了好几棍,或是好几鞭。 高武心中虽怒,但却依然坚信,这货蹦哒不过多久。 毕竟,高武需要一段时间来适应对方变化莫测的攻击。 一是难以拿捏他的方位,二是,难以把握这货法器的变化。 在近战的搏斗中,那忽而成棍,忽而成鞭的打法,让高武吃了不小的苦头。别说,这东西还真是让你难以去反应。 但是,尽管如此,慢慢的,高武还是渐渐的适应了莫度男爵的进攻节奏与应对他的办法。 高武不再盲目试图寻找他的方位,也懒得去猜他的下一次攻击是变棍,还是变鞭。 而是静守以待,把全部精神力都集中在莫度出现的那一秒。 是的,这是一种判断。而想要判断成功,需要对于时机把握得非常准确的能力,以及一定的运气。 说得更为通俗一点的话,那就是节奏感。 反正我不动,你有跳靴,你有法器,但不管你怎么样行动,最终的目标都是要接近于我,对我展出有效的攻击,那么,我就只把握好风声呼啸即将你近身我的那一刻…… 在那时,反手一击,至关有效! 因为,当你全力想要击倒于我的时候,这个时候,想要反手一样...
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