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重生之跨国巨头

重生之跨国巨头地球不安静

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重生之跨国巨头地球不安静

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  一封“腾讯坚决抵制暴力血腥游戏的倡议书”,通过qq弹窗这种犀利的媒体覆盖和传播方式,瞬间便让全国的网民们关心起来steam中国以及steam中国上那些被腾讯系媒体和有关专家定义为“血腥和暴力”的游戏。  马总和腾讯的高层们虽然知道这次等于又帮汇众的steam中国打了个免费的广告,但腾讯最后还是决定这么做了,因为他们相信,只要能让网上形成抵制steam中国上血腥和暴力游戏的舆论,尤其是能引起部分官方媒体的注意和舆论助威,那steam中国即便不被关门下架,也必然会受到严重的惩罚和整顿。  马总和腾讯公关部这么做,一是想转移网民们关注的焦点,压下之前喧嚣不已的“腾讯抄袭”新闻,二是打破汇众之前因为抵制腾讯抄袭的舆论从而形成的所谓“正义”的形象,可谓是一石二鸟。  只要汇众自己也不干净,那汇众和腾讯就是半斤八两,网民即使讨厌腾讯抄袭,也更不会喜欢赚“黑心钱”的汇众。  国内的大部分普通人和监管部门,对于电子游戏的态度向来是松一阵紧一阵,最早电子游戏进入国内,不管是插板的小霸王游戏机还是主机游戏,基本上都属于监管空白任意发展的状态。  但是后来,因为不少青少年沉迷于电子游戏,监管部门对电子游戏的态度开始趋严,许多家长和教育学者或者专家,更是把电子游戏当做新时代的“精神鸦片”,因此十多年前中国游戏行业一直不温不火。  直到后来电脑和互联网的普及,大多数开明的家长和专家学者,也认识到电子游戏...

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