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全能游戏设计师

全能游戏设计师青衫取醉

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全能游戏设计师青衫取醉

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  跟林雪一样充满惊喜的玩家还有很多。  大家都非常意外地发现,这游戏好像确实比较“割草”啊!  用各种武器的玩家,都对自己的信心非常爆棚,比如蓄力砸空气的巨剑、无脑转圈圈的大锤、超解爆炸输出的盾斧、加特林一样的重弩……  玩家们纷纷表示,这特么打起来真是毫无压力啊!  这是真的吗?怎么感觉这么不真实呢?  当然,也有个别玩家选了狩猎笛这种幺蛾子武器,但玩了一下感觉很垃圾就换别的了。在初期,玩家们换武器是会非常频繁的,而且主要还是会集中在几个热门武器上。  前两个任务分别是狩猎凶豺龙和冠突龙,这两种都属于小怪而已,就算会反抗,玩家的掉血也基本上可以忽略不计,再加上遍地都是的回复露草和身上的回血药,就算是手残玩家也都能毫无压力地完成。  更何况,猫猫还会替玩家吸引仇恨、分摊伤害,很多时候玩家只要在怪物屁股后边疯狂输出就行了,这跟《黑暗之魂》时时刻刻都得持盾二人转可是完全不同。  除了战斗之外,玩家们的大部分时间都是在据点和丛林中转悠,采集素材、搜寻怪物等等,整个游戏节奏其实很慢。  很多玩家感觉,在调查据点里随便转悠一下,看看加工屋可以打造的武器,看看商人卖的东西,半个小时就过去了;在丛林里找找脚印,采点资源,随便杀几只小怪,一个小时过去了。  甚至很多的女性玩家,都感觉这游戏对自己非常友好。作为一个猎人,没事跟猫猫快乐地打打小怪,在丛林里挖点龙骨,摘个蜂巢,或者干脆坐在树上看看风景...

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