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全球游戏化:塔防与文明

全球游戏化:塔防与文明屠农勇士

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全球游戏化:塔防与文明屠农勇士

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  像刀疤强尼这样潜力巨大的普通族人,在内测玩家中流传着一个统一的称呼—弑神者!  弑神者在《塔防与文明》里拥有着非常明确的标准,第一点就是忠诚度至少要达到95。  这是内测玩家中发现的一条隐藏规律,以杨杰的部落为例,包括干部在内的所有族人在忠诚度方面能够达到95以上的用一只手都能数得过来。  光是忠诚度这一方面就已经刷下去90%以上的领主玩家了,在杨杰的部落里忠诚度达到90以上的仅仅只有三人:刀疤强尼(97)、温蒂(96)和老吉尔(95)。  这数据仅是对于杨杰这样发展良好的头部领主而言。  而对于其他的挣扎在温饱线上的领主们来说,忠诚度能够达到85的就已经算是股肱之臣了。  杨杰也很想不明白,为何连一句话都没说过的刀疤强尼,忠诚度会如此之高?  除了忠诚度的要求外,还有重要的一点就是人物的隐藏属性天赋,可以理解为潜力!  这是决定一个人物的最大上限的主要因素,而这隐藏属性的具体稀有程度就不再赘述了。  点开了强尼的属性面板。  姓名:强尼?奥德克  种族:安第斯野鼠人(亚种)  忠诚度:97  人物特性技能:  1.【死战】  2.【怒火中烧】  3.【百步穿杨】  4.【狂风十字斩】(未激活)  隐藏潜力:  1.???  2.???  3.???  足足有三项隐藏潜力,但现在的三项隐藏能力全部是问号,意思就是说这三项重要的能力在现阶段还没有任何的头绪。  很快,选拔赛便进入...

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